home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / GAMES_1 / CRYPT.ZIP / HELPCRY.COM (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asc2Com (MorganSoft)  |  1993-10-02  |  14.3 KB  |  217 lines

  1. πCryptik: The Coded Puzzle Game           Rev:  π
  2.  
  3. Contents: 
  4.    σ SUMMARY                   σ 
  5.    σ SOLVING A PUZZLE          σ 
  6.    σ SAVING                    σ 
  7.    σ ERRORS & SETUP            σ 
  8.    σ CUSTOM PUZZLES            σ 
  9.    σ SHAREWARE & THE ASP       σ 
  10.  
  11. πSUMMARYπ 
  12. Stunning images from around the world in SuperVGA color!  A coded puzzle 
  13. game, for those who find ordinary puzzle games too easy.  Multiple levels 
  14. of difficulty.  Hall of fame for your best scores.  Save puzzles, solution 
  15. hints, simple mouse interface, and much more!  Designed to use all major 
  16. SVGA boards with VESA drivers in 800 x 600 mode, but also will work on VGA.    
  17. All puzzles are original photography, especially selected for these puzzles.  
  18.  
  19. Due to space limitations, the puzzles with the distributed shareware 
  20. version work only in VGA 320x200 mode.  An SVGA image is available as a 
  21. separate file PUZSVG.ZIP. 
  22.  
  23. πRequirementsπ
  24.  
  25.       MicroSoft Compatible Mouse                   
  26.       For VGA images:  VGA Color Monitor and Card 640K Memory
  27.       For SuperVGA images:
  28.          SVGA Color Monitor and Card 1Mb Memory
  29.          VESA compatible BIOS or TSR driver installed
  30.  
  31.       SuperVGA Puzzle automatically makes use of EMS or XMS memory if it 
  32. finds it.  Drivers such as QEMM or EMM386 are recommended.  If you also use 
  33. windows, be sure that memory is available to DOS programs.
  34.  
  35. πSOLVING A PUZZLEπ
  36.  
  37. The main menu lets you choose the display type you want to use.  Separate 
  38. puzzle images are provided for each type, so that best use can be made of 
  39. the VGA and SVGA formats.
  40.  
  41. CRYPTIK comes with several puzzles, and you can purchase more later. 
  42. When you choose a puzzle, you then can decide how many pieces you want.  At 
  43. first, try the default values, then experiment.  
  44.  
  45. The puzzle you choose is encoded to show squares containing its major 
  46. colors, then the pieces are jumbled. The program then prepares the puzzle 
  47. for you.  You need to match the colors to restore the image. You'll see the 
  48. original Use the left mouse button to click on a piece.  Move the mouse, and 
  49. press the right button to place the piece.  Several things may happen: 
  50.  
  51. 1. If it's the correct piece, you'll hear a short confirming sound, and the 
  52. cursor shifts to the piece that was shifted. 
  53.  
  54. 2. If the current piece is incorrect, but you bumped a piece to the correct 
  55. position, you'll hear a different sound.
  56.  
  57. 3. If neither piece is now correctly place, the cursor remains in the new 
  58. place. 
  59.  
  60. 4. If both the moving and bumped pieces are now in their correct positions, 
  61. you'll hear a double confirmation.  No piece is actively selected.
  62.  
  63. 5. If you try to move a piece to a position that already has a correct piece 
  64. in it, you'll get a beep.
  65.  
  66. Continue to pick up and place pieces until the puzzle's done.  Too simple? 
  67. Try again, but use a 30 by 40 piece puzzle this time!  When you complete a 
  68. puzzle, you'll get a score based on the number of moves you made, and the 
  69. number of pieces involved.  You lose points for peeking at the whole image, 
  70. or using the automatic placement features (F7, F8).  These penalties are 
  71. small, though.
  72.  
  73. A major source of bonus points is for 'exposing' the puzzle.  In order to 
  74. reveal a piece, all surrounding pieces must be properly placed.  You get 
  75. points for each piece so exposed.  Thus you get more points if you solve 
  76. large sections of the puzzle, rather than making smaller placements in many 
  77. areas.
  78.  
  79. There are some additional aids you can get by using the function keys:
  80.  
  81.  σ F1 Help                 σ -- summary of help keys
  82.  σ F2 Grid                 σ -- turn grid on & off   
  83.  σ F3 Completed picture    σ -- take a peek at the whole image
  84.  σ                         σ    Use this to help you place a piece.
  85.  σ F4 Reduced image        σ -- shows a reduced copy of the puzzle
  86.  σ                         σ    Use this to help you place a piece.
  87.  σ F5 Incorrect pieces     σ -- Shows only the pieces that remain to be placed.
  88.  σ                         σ    This is particularly helpful near the end.
  89.  σ F6 Correct pieces       σ -- Shows correctly placed pieces.
  90.  σ F7 Proper to current    σ -- Moves the correct piece to current location
  91.  σ F8 Current to proper    σ -- Moves the current piece to correct location
  92.  σ                         σ    
  93.  σ F10 Quit                σ 
  94.  σ                         σ 
  95.  σ Alt S  -- toggle sound  σ 
  96.  
  97.  Mouse:
  98.  
  99.   Click on a piece, move to position & right click to drop it
  100.  
  101. πSAVINGπ 
  102. You can save any puzzle by pressing F10.  This writes a small file to your 
  103. disk that remembers your current position. You can start from this point, by 
  104. choosing Saved Puzzles from the main menu.  
  105.  
  106. The saved puzzle format uses the .SVC extension. It does not contain the 
  107. actual image.  Only one puzzle can be saved for each name. However, you can 
  108. easily save additional puzzles by renaming the files or moving them to 
  109. another directory.  Remember to rename them before using. 
  110.  
  111. πERRORS & SETUPπ
  112. Due to the bewildering array of possible combinations of SuperVGA cards, 
  113. monitors and computers, you may encounter a problem in setup that we were 
  114. unable to test. If you do, the following may be helpful.  If you still have 
  115. difficulties, contact us by phone (see registration form), or on CompuServe. 
  116.  
  117. The following are some common problems, and solutions: (We assume that you 
  118. have an SVGA card if you're trying to use an SVGA image.  If you have only 
  119. a VGA card, you cannot use these images.) 
  120.  
  121.  σ *** Program won't run -- σ 
  122. Type out the file PUZ.LOG to see if there's enough memory.  The program 
  123. requires about 200-400K of memory to run the VGA versions, about 1 Mb to run 
  124. the SVGA puzzles.  The log shows how much memory is available.  If there 
  125. isnt enough, you may need to adjust the memory managers that you are using 
  126. (this is often the case if you are running Windows, or EMM386).  Check your 
  127. user manuals to be sure that other programs can access the amount of memory 
  128. that you have installed. 
  129.  
  130.  σ *** '*.SVG not valid'  σ 
  131. You dont have any Super VGA files available.  This occurs if you try to run 
  132. the program without obtaining the SuperVGA images.  For space 
  133. considerations, SuperVGA Puzzle is made available in 2 modules.  You should 
  134. be able to run the VGA version. 
  135.  
  136.  σ *** "Requires Super VGA card. None detected" σ 
  137. No driver for your SVGA card was detected.  Check the documentation and the 
  138. disk that came with your SuperVGA card.  Usually this requires adding a line 
  139. to either your autoexec.bat or config.sys file that loads the SuperVGA 
  140. driver when you start your computer. 
  141.  
  142.  σ *** Screen goes black after choosing a puzzle σ 
  143. Check that you have an extended memory driver installed. (The particular 
  144. device driver must be compatible with the XMS 2.0 specification.  Microsoft 
  145. HIMEM.SYS and or QEMM 6.0 are two examples) . Without these, the program may 
  146. not be able to access the memory it needs. 
  147.  
  148. πCUSTOM PUZZLES π
  149.  
  150. All puzzles are original photography, copyrighted by Steve Estvanik.  They 
  151. are furnished solely for use with Cascoly Software programs. Contact Cascoly 
  152. for details on site license and developing puzzles for distribution as part 
  153. of your business advertising or other uses. 
  154.  
  155. GIVE A UNIQUE PRESENT TO KIDS OF ANY AGE! Cascoly offers a slide 
  156. customization service:  For $20 per slide, we'll take your originals and 
  157. produce a custom program for you.  (Your original slides will, of course, be 
  158. returned, and no copies of them will be retained.) 
  159.  
  160. Other Formats
  161. -------------
  162. If you have other images you wish to use, you may be able to use them in 
  163. SuperVGA Puzzle.
  164.  
  165. First, you'll need to convert to PCX format.  If you need help doing this, 
  166. contact Cascoly.  Once you have a PCX picture, you just need to change the 
  167. extension to .VGA or .SVG depending on the resolution of the picture.  
  168.  
  169. σ*************************************************************************σ
  170. σ*                  REGISTERING SHAREWARE                                *σ
  171. σ*************************************************************************σ
  172.  
  173. Shareware is a means of distributing software.  Under the shareware concept, 
  174. software may be freely copied and passed along to others, or distributed 
  175. through bulletin board systems or national networks. 
  176.  
  177. As a recipient of a shareware program, you may use the software for a short 
  178. trial period to determine if it meets your needs.  If the software is not 
  179. suitable, then you can discard it. If you decide to use it, you must pay by 
  180. registering.  When you register a Cascoly shareware program, you receive: 
  181.  
  182.   σ  * Removal of the Registration Reminder Screen                        σ
  183.   σ  * A copy of the latest version of the program                        σ
  184.   σ  * 2 free images (any format)                                         σ
  185.   σ  * A hint sheet for solving the puzzles                               σ
  186.   σ  * Reduced prices on other Cascoly puzzle programs.                   σ
  187.   σ  * A free introductory account on CompuServe including a private User σ
  188.   σ    ID number and password, $15 introductory usage credit, and a       σ
  189.   σ    complimentary subscription to CompuServe Magazine, - a $30 value!  σ
  190.   σ  * A minimum of 90 days online support via CompuServe or by           σ
  191.   σ    telephone.  Support by mail is also available, if accompanied      σ
  192.   σ    by a SASE.                                                         σ
  193.  
  194. To register enter the following command:
  195.  
  196.   σ    CATALOG   σ
  197.  
  198. and the order form will be copied to your printer.  Check off the free 
  199. images you want, and any additional images.
  200.  
  201. Cascoly Software is a member of the Association of Shareware Professionals 
  202. (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle works for you. 
  203. If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member 
  204. by contacting the member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  205. Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but 
  206. does not provide technical support for members' products. You can contact 
  207. the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or send a message 
  208. via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.       
  209.  
  210.